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Tropico 2 il covo dei pirati scaricare


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  2. Tropico 2: Il covo dei pirati – Wikipedia
  3. Tropico 2-Il Covo Dei Pirati-ITALIANO-By TXT [tntvillage Org]

TITOLO: Tropico 2- il Covo dei Pirati ANNO: PIATTAFORMA: PC SVILUPPATORE: Frog City Software PRODUTTORE: Gathering of. Tropico 2 Il Covo dei Pirati ITALIANO By TXT tntvillage org serial numbers. Just download and enjoy. Il-2 Sturmovik Birds Of Prey Free serials. Tropico 2 Il Covo Dei Pirati 2CD ITA Patch Crack By TXT TNTVillage Org 40 > DOWNLOAD. TROPICO 2 IL COVO DEI PIRATI SCARICARE - Visite Leggi Modifica Modifica wikitesto Cronologia. Il Covo dei Pirati ci saranno 15 episodi ricchi di spadaccini, . Tropico 2 Pirate Cove Free Download Cracked Game. Tropico 2: Il Covo dei Pirati. It Is Full Version Game For Windows. Confronto fra Tropico e Tropico 2: Il.

Nome: tropico 2 il covo dei pirati scaricare
Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Licenza: Gratis!
Dimensione del file: 12.57 MB

Offline Descrizione Tropico è dal un gioco gestionale sviluppato dalla Poptop Software e distribuito, ai tempi, per sistemi operativi come windows In questo gioco puoi gestire una isola tropicale ispanofona ai tempi della guerra fredda. Il gioco affronta veramente delle tematiche nude e crude come la corruzione, i colpi di stato, le rivoluzioni, il totalitarismo, le frodi elettorali o l'intervento di grandi stati come USA o URSS, tuttavia l'atmosfera dell'isola è pacifica e talvolta si fa anche ironia su queste tristi vicende.

Il tuo personaggio sarà un capo di stato che deve gestire l'isola di tropico in tutti i suoi dettagli, infatti, dovrai fornire educazione, cibo, emanare editti, costruire edifici, cortuire fabbriche, imprese, porti e tantissime altre cose. Le modalità di gioco sono predefinite con traguardi ben predefiniti, tuttavia scegliendo l'opzione gioco casuale potrai costruirti un'isolotto su misura per le tue esigenze.

Il secondo Tropico, che ha il titolo Pirate Cove , è stato ambientato nell'XVII secolo e il giocatore è chiamato ad amministrare un covo di pirati.

Nella modaltà campagna puoi percorrere una carriera di pirata corsaro che ti durerà anni avendo anche a disposizione 16scenari.

Il gioco non risulta tanto differenze da Tropico 1 per obiettivi e modalità, tuttavia possiamo constatare un grande miglioramento grafico e alcuni accorgimenti essenziali che differenziano questa dalle precedenti versioni.

Il gioco affronta veramente delle tematiche nude e crude come la corruzione, i colpi di stato, le rivoluzioni, il totalitarismo, le frodi elettorali o l'intervento di grandi stati come USA o URSS, tuttavia l'atmosfera dell'isola è pacifica e talvolta si fa anche ironia su queste tristi vicende.

Il tuo personaggio sarà un capo di stato che deve gestire l'isola di tropico in tutti i suoi dettagli, infatti, dovrai fornire educazione, cibo, emanare editti, costruire edifici, cortuire fabbriche, imprese, porti e tantissime altre cose.

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Le modalità di gioco sono predefinite con traguardi ben predefiniti, tuttavia scegliendo l'opzione gioco casuale potrai costruirti un'isolotto su misura per le tue esigenze. Il secondo Tropico, che ha il titolo Pirate Cove , è stato ambientato nell'XVII secolo e il giocatore è chiamato ad amministrare un covo di pirati.

Nella modaltà campagna puoi percorrere una carriera di pirata corsaro che ti durerà anni avendo anche a disposizione 16scenari.

E una bottiglia di Rum! Infatti stiamo per diventare il Re dell'isola dei pirati. Bottini, rapimenti e arrembaggi, ma l'impresa più difficile sarà fare in modo che tutto funzioni alla perfezione: essere Re non si dimostrerà un "lavoro" facile e tranquillo.

Vengono mantenuti gli stessi aspetti strategici, si migliora la grafica, si aggiunge qualche elemento nuovo e il gioco è fatto. In pratica viene seguito il noto detto, "squadra vincente non si tocca", o almeno si tocca molto poco.

Tropico 2: Il covo dei pirati – Wikipedia

Con Tropico 2: Il Covo dei Pirati ci troviamo invece di fronte a un gioco notevolmente diverso dal suo predecessore. Possiamo quasi dire che l'unico elemento in comune tra i due è che in entrambi bisogna "gestire" un'isola, ma mentre in Tropico ci trovavamo a impersonare il dittatore di un tipico "Stato Bananas", con Tropico 2 siamo trasportati nel diciassettesimo secolo nei panni, niente di meno che, del Re dei Pirati!

Sotto i nostri ordini abbiamo due categorie di persone: i pirati e i prigionieri. I primi vanno a formare gli equipaggi delle navi, consentendo le scorrerie e le ruberie necessaria a rimpinguare le casse, i secondi forniscono, una volta schiavizzati, la forza lavoro necessaria al corretto funzionamento di tutte le strutture che via via costruiremo sull'isola.

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Come accade quasi sempre nei giochi di tipo gestionale, il nostro principale obiettivo è quello di far si che tutto risulti in equilibrio e che tutti gli uomini sotto il nostro comando si comportino, verso di noi, nel modo corretto.

Per quanto riguarda i pirati vuol dire soddisfare le loro esigenze.

Se hanno a disposizione donne e da bere, probabilmente si dimostreranno fedeli e pronti a seguire ogni nostro ordine. Altro elemento da non trascurare è la sicurezza dell'isola. Se i pirati si sentono minacciati potrebbero abbandonarci e noi ci ritroveremmo senza il "materiale umano" necessario a eseguire le dovute scorribande. Inizialmente la posizione della nostra isola non sarà conosciuta alle grosse potenze navali dell'epoca, Inghilterra, Francia e Spagna.

Quando cominceremo ad attaccare navi e insediamenti terrestri, sicuramente qualcuno verrà a cercarci direttamente nel nostro territorio. In tal caso dovremo rafforzare le difese dell'isola, con cannoni e fortezze capaci di resistere a bombardamenti navali e a lunghi assedi.

Per quanto riguarda i prigionieri, per evitare una loro ribellione è invece necessario incutere il giusto timore che li porti a rassegnarsi alla loro nuova vita. Se sapremo governarli con mano forte, se capiranno che ogni loro tentativo di fuga o di rivolta è destinato a fallire, obbediranno ai nostri ordini senza causare problemi.

Per realizzare le condizioni di cui sopra, dobbiamo costruire tutta una serie di strutture in grado di garantire il raggiungimento dell'obiettivo dello scenario che stiamo giocando.

Ne abbiamo a disposizione più di sessanta, anche se non tutte sono edificabili sin dall'inizio. Per esempio, per soddisfare le esigenze dei pirati, è opportuno costruire taverne e case di piacere, mentre, per far si che tutti ricevano le giuste razioni di cibo, bisogna realizzare fattorie e piantagioni.

Altre strutture consentono di aumentare l'abilità dei pirati, mentre altre sono deputate al divertimento e al "tempo libero".

Molto interessante il sistema utilizzato da Tropico 2 per utilizzare le risorse dell'isola. Per prima cosa ogni zolla di terra ha una sua capacità di produrre un certo elemento, che sia ferro o che sia grano.